sábado, 30 de julho de 2011

Sìnteses Cromáticas

SÍNTESES CROMÁTICAS

Introdução
Chamamos sínteses cromáticas aos tipos de sistemas com os quais conseguimos gerar o espectro de cores, a fim de possibilitar reproduzi-las.
A mistura dos tons cião, magenta e amarelo, em diferentes intensidades, resulta numa enorme variedade de cores. Essa variedade de tons alcançada por esse sistema (CMYK) é menor do que a variedade do sistema RGB de TVs e monitores, por isso é que é preciso tomar cuidado ao se trabalhar com cores em materiais que serão impressos. O que é exibido no monitor não é aquilo que será impresso. Na imagem abaixo, são mostrados o alcance de cor dos sistemas RGB e CMYK dentro do espectro visível de luz (a região colorida).
Síntese aditivaÉ formada pelas cores obtidas através de feixes luminosos, chamadas cores-luz. Essas cores não possuem corpo material, existindo apenas quando as projetamos sobre uma superfície com o auxílio de alguma fonte luminosa, como um refletor.
Nesta síntese partimos da ausência total de luz, caracterizada pelo preto, e vamos adicionando luminosidade até obtermos ponto máximo, ou seja, a luz branca.
A síntese aditiva é aplicada em televisão, cinema, iluminação cênica, na fotografia…
Podemos formar qualquer cor, inclusive o branco, partindo de três cores fundamentais:
o VERMELHO, o VERDE e o AZUL. (Red, Green, Blue - RGB)Essas cores, misturadas entre si ou duas a duas, em proporções diferentes ou iguais vão resultar em todas as cores possíveis. Contudo estamos a falar de LUZ, isto é, comprimentos de onda. As tintas não se comportam dessa maneira, porque os pigmentos que as formam não são perfeitos.Assim:
Azul + Verde + Vermelho = BRANCO
Esta é a SINTESE ADITIVA, assim chamada porque formamos as cores e o branco pela adição das cores básicas, também chamadas primárias ou fundamentais, ou seja, o vermelho,verde e azul. As cores formadas pela combinação das cores básicas chamam-se complementares ou secundárias, que, como vimos no caso da síntese aditiva, são o amarelo, o magenta e o cião.
Uma cor é complementar (ou oposta) à outra quando se anulam reciprocamente, ou seja, quando as juntamos e se neutralizam.
Para exemplificar, tomemos uma cor qualquer, o vermelho.
Basta que juntemos as outras duas cores fundamentais da síntese aditiva, ou seja, o azul e o verde, para obtermos a cor complementar do vermelho, que é o cião. Um filtro cião não deixará passar nenhum comprimento de onda vermelho
, deixando-o preto, e vice-versa.
Assim, temos:
COR OPOSTA e sua SÍNTESE
Vermelho
Verde
Azul
Cião (Azul + Verde)
Magenta (Azul + Vermelho)
Amarelo (Vermelho + Verde)

Síntese subtrativaAqui as cores são obtidas por corantes que têm maior ou menor capacidade de absorver luminosidade, obtendo as cores-pigmento.
Quando temos uma superfície branca, o ponto inicial desta síntese, significa que ela é capaz de refletir 100% dos raios luminosos. Ao aplicar um pigmento sobre esta superfície, ele subtrai luminosidade até conseguir um índice máximo de absorção, caracterizado, teoricamente, pelo preto. Na prática, a impureza dos pigmentos faz com que cheguemos até um cinza neutro, sendo necessário o reforço do preto nos processos gráficos.
A síntese subtrativa é largamente usada na indústria gráfica, indústria química, indústria têxtil, nas artes plásticas, entre outros.
Na SÍNTESE SUBTRATIVA, as cores básicas são exatamente o amarelo, magenta e cião, sendo as suas complementares, respectivamente, o azul, verde e vermelho. Como na síntese aditiva, as cores básicas podem ser combinadas duas a duas ou todas entre si, em proporções iguais ou diferentes, para se formar todas as cores possíveis.
COR BÁSICA COR COMPLEMENTAR
Amarelo - Azul (Magenta + Ciano)
Magenta - Verde (Ciano + Amarelo)
Ciano - Vermelho (Amarelo + Magenta)
Estes conceitos de cores básicas e complementares são fundamentais para a compreensão de vários temas em fotografia, pois suas aplicações são importantes quando se deseja corrigir ou acentuar
determinados aspectos do assunto fotografado, seja a cores ou Preto-e-branco. No campo do laboratório a cores, é essencial o domínio dos conceitos da síntese subtrativa. Em inglês, esses sistemas são conhecidos como RGB (Red, Green Blue, síntese aditiva)
Síntese Aditiva: o Vermelho, Verde
e Azul formam o Ciano, magenta e
amarelo, e ao centro o Branco
Síntese Subtrativa: na figura podemos ver
as 3 cores complementares unidas, o cião, o magenta e
amarelo que formam novamente o vermelho, verde e o
azul, sendo que no centro temos o preto.
Síntese partitivaÉ a soma fisiológica das sínteses aditivas e subtrativas, resultando na cor-óptica. Neste caso, as cores não são misturadas materialmente, mas através da impressão que causam ao se agruparem numa maior ou menor proporção sobre uma superfície.
Um bom exemplo desta síntese são os trabalhos dos pintores impressionistas. A ilusão de uma vasta combinação de cores se dá não pela mistura das tintas, mas pela sensação que a justaposição de cores puras causa, como neste quadro do pintor Georges Seurat

Transmitancia,absorvancia e reflectancia



Transmitância, Absortância e Reflectância

Transmitância - é a fracção da luz incidente com um comprimento de onda específico, que atravessa uma amostra de matéria. É um fenómeno relacionado directamente à absortância, consiste na passagem inalterada de radiação pela matéria, ocasionada pela saturação desta energia. Uma pequena fracção da radiação pode passar pelos dois estágios, sendo primeiramente absorvida e depois liberada como numa transmissão ininterrupta. Esse tipo de radiação é denominada espúria.
A transmitância pode ser utilizada para classificar os diferentes tipos atómicos, uma vez que cada um possui uma capacidade distinta de absorver ou transmitir radiação. Esses conceitos são a base da espectrometria.

Absortância - exprime a fração da energia luminosa que é absorvida por uma determinada espessura de um material; é medida em porcentagem, relativamente à quantidade de energia e comprimento de onda da radiação luminosa incidente.

Transmitância e Absorbância tendem a ser grandezas complementares, ou seja, a sua soma (para a mesma energia e comprimento de onda incidente) é aproximadamente igual a 1, ou 100%.






Reflectância - é a proporção entre o fluxo de radiação electromagnética incidente numa superfície e o fluxo que é reflectido.






Os valores que nos interessam em impressão são os da Transmitância.
OPACIDADE = 1 / TRANSMITÂNCIA
se o valor tender para 1 a tinta é mais transparente, se o valor tender para o infinito a tinta é mais opaca.

Funções do densitómetro


O densitômetro tem várias funções que analisa e transforma em valores. As principais delas são:
Densidade da cor – A medição da densidade da cor permite o ajuste da carga de tinta e a padronização da impressão.
Ganho de ponto – O ganho de ponto é o aumento na dimensão do ponto de retícula, inerente ao processo mecânico de impressão. A medição desse ganho determina como os pontos estão a ser reproduzidos.
Muitos fatores interferem no ganho de ponto, como carga de tinta excessiva, balanço de água/tinta, chapas, condições da impressora, tipo de tinta e de papel.
Contraste de impressão – Está relacionado com o nível de detalhe da imagem impressa, quando comparado à densidade. Ou seja, através do contraste pode-se determinar a maior densidade possível com o menor ganho de ponto. Quanto maior o contraste melhor o detalhe reproduzido.
Trapping – O trapping é o percentual de aceitação da cor subseqüente sobre a cor já impressa. Quanto maior o trapping maior a gama de cores que podem ser reproduzidas. Vários fatores podem interferir nessa sobreposição.

O Densitómetro permite medir, por exemplo, o grau de aproximidade de determinada tinta (amarela neste exemplo) a um certo padrão convencionado de tinta ideal (amarela neste exemplo), trabalha com um sensor e filtros emitindo luz branca (RGB).

Distância entre duas cores em LAB



O LAB foi criado com o critério de planificar as cores de maneira a que as distâncias fossem significativas.
Vantagens do LAB: separa a luminância (L de LAB) da crominância. Pode-se “mexer” na luminância (brilho) só alterando os valores de L, por exemplo: Cx=50l+20a+30b / Cx=60l+20a+30b.

FÓRMULA LAB:

Delta, significa diferença (ou distância). A fórmula dá a diferença (ou distância) entre quaisquer duas cores em X e Y.

CX=50l+20a+30b
CY=32l+40a+23b

LAB

CIE LAB
O espaço cromático CIE LAB é uma transformação do espaço CIE-XYZ: no lugar das três cores primárias, as cores foram definidas por L, a e b . O canal L representa a luminosidade da cor, entre 0 e 100, ou seja, do preto ao branco.
O A, representa a informação cromática entre -50 e 50, variando entre a oposição do vermelho / verde. Nesse canal, 0 representa a neutralidade, números positivos indicam o vermelho e números negativos indicam o verde.
O B, tem o mesmo papel do A, apenas alterando a representação pela oposição entre o amarelo e o azul. Números positivos indicam tendência ao amarelo e números negativos tendem ao azul.
Com esse jogo de oposições é possível representar todas as cores existentes sendo possível atribuir a elas uma coordenada no espaço XYZ.  Traduzindo a informação do modelo XYZ para o LAB, é possível obtermos uma posição exata da cor dentro do espaço de cor que conseguimos enxergar.
As cores em LAB se refere diretamente a forma como percebemos as cores. Ele não está sujeito a variações em colorantes, ou desgastes de canhão de luz. Sabendo as coordenadas da cor (por exemplo: L 45, 0A, 50B) independente do dispositivo ela não vai variar.
O modelo CIELAB funciona como um tradutor universal de línguas entre os dispositivos, permitindo controlar as cores que passam de um para o outro, correlacionando os valores em RGB ou CMYK com os valores em LAB.

XYZ

Com a necessidade de todas as cores visíveis terem componentes positivos foi criado o Espaço de cor XYZ. Contudo o branco continua a ter componentes iguais, a luminosidade é o valor da primária Y.

Conversão RGB-XYZ
Matriz de transformação
X=0,49r+0,31g+0,20b
Y=0,18r+0,81g+0,01b
Z=0r+0,01g+0,99b

Espaços de cor e Espectro

EQUAÇÃO TRICROMÁTICA DA COR C
C=50R+20G+35B
Os valores de RGB são os componentes tricromáticos da cor C.

O lugar do espectro define a fronteira tridimensional da representação das cores visiveis através da soma de três primárias(RGB).
Nessa representação são representados os atributos da cor:
O Tom
Refere-se à qualidade (nome) da cor (olho distingue 125 tons) ex: amarelo, vermelho, verde, etc...

A Luminosidade
É a quantidade de luz que atinge o olho humano dentro do mesmo tom e da mesma pureza (mais clara, mais escura);limites : preto e o branco.

A Saturação
É a proporção do tom puro predominante, refere-se à nossa percepção da diferença duma dada cor relativamente à cor branca ou cinzenta-
– Cor esbatida tem pouco saturação
– Cor espectral tem muita saturação
– Uma cor é tanto mais saturada quanto menor a quantidade de branco ou preto tiver. Uma cor está completamente saturada, quando não possui nem branco nem preto.




Um espaço de cor nada mais é do que um modelo matemático usado para descrever cada cor a partir de fórmulas. É certo que ainda existem muitos outros espaços de cor além do RGB, como o CMYK , o HSB, o HSL e o CIE-Lab.
É o espaço de cor RGB é o utilizado em todos os monitores dos mais diversos tipos. Forma as suas cores a partir da adição de vermelhos, azuis e verdes em escalas de 0-255. Por exemplo, para que seu monitor crie uma cor vermelha, a placa de vídeo transfere a informação 255,0,0 para os pixels que devem ser vermelhos. Para o branco, a placa manda um sinal 255,255,255. Ao somar todas as cores primárias em seu valor máximo, o monitor atinge o branco. No outro extremo, para sintetizar o preto, o sinal recebido pelos pixels é 0,0,0.



O controle de cor é parte integral de diversas profissões. Designers, fotógrafos, impressores, produtores gráficos, editores de vídeo, todos se beneficiam do conhecimento sobre espaços de cor. Dependendo da aplicação desejada, é possível escolher um espaço de cor apropriado para cada saída.
Por exemplo, um cineasta que só publica seus vídeos na internet pode muito bem manter todo seu equipamento regulado em um espaço RGB, e ter certeza de que seus projetos terão cores constantes na medida do possível. Um designer gráfico ao projetar um livro impresso deve optar por trabalhar a saída em CMYK, para aumentar a qualidade da reprodução de cor na gráfica, enquanto um fotógrafo que imprime álbuns, mas também divulga suas fotos online pode preferir trabalhar em HSL ou CIE-Lab, para garantir a melhor conversão das imagens tanto para RGB quanto para CMYK.
No fim das contas, a decisão por usar um espaço de cor ou outro depende do destino a ser dado ao trabalho final